segunda-feira, 23 de maio de 2011

Jogo - Programação XII

Na última semana, o grupo esteve e ainda tem estado ocupado com algumas palestras alheias ao nosso grupo e na elaboração do relatório final. Para além disso, tem sido cada vez mais díficil trabalhar durante as aulas de Área de Projecto, pois os computadores não nos têm permitido continuar com o nosso trabalho. O grupo tem, assim, trabalhado fora da aula de A.P. para tentar terminar o jogo.

Tem-se continuado com o trabalho de melhorar o código do jogo e introduziu-se agora, uma música, acompanhada por um filme introdutório, ao carregar o jogo.

Para além do jogo, o grupo tem estado, também, a trabalhar no relatório final.

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Artigo VII - Desfecho e compensações depois da crise relativa à PSN

Para quem quiser ler este pequeno texto acerca do desfecho e compensações atribuídas pela Sony aos consumidores, depois de ataque informático e consequente colapso da PSN e Qriocity, pode fazê-lo aqui: http://ene3.com/2011/05/01/crise-playstation-network-desfecho-e-compensacoes/

Jogo - Programação XI

Hoje, dia 2 de Maio, e no passado dia 29 de Abril, o grupo não tem feito muitos progressos devido a problemas com o nosso programa principal, o Blender. Posto isto, tem se realizado progressos apenas no "código" do jogo. Até lá, progressos na animação das personagens não podem ser efectuadas durante o tempo de aula. Tentaremos, o mais cedo possível, resolver este problema.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

quinta-feira, 7 de abril de 2011

quinta-feira, 24 de março de 2011

Links IV - Autodesk 3ds Max

Para quem quiser dar uma olhadela a esta programa fantástico, pode fazê-lo aqui: http://usa.autodesk.com/3ds-max/

Nota: Não estamos seguros de que haja uma trial para este programa, assim como não encontrámos nenhum para o Autodesk Maya. Se encontrarmos algum, colocaremos aqui.